Июнь 2008
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Июль »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

Поиск

Лихачей уже ждут камеры

27.06.2008 от Сергей Криль

В связи с этим ГИБДД объявляет дополнительный набор сотрудников. Требования - опытные пользователи "Фотошоп". Зарплата - сдельная". Этот прикол мы нашли на одном из автомобильных форумов. Система тотальной слежки за водителями еще не заработала, а народонаселение уже с юмором отреагировал на нововведение.


И вовсю ищет способы обмануть "умные" видеокамеры. А что их обманывать? Всего-то и нужно - знать, где эти камеры находятся. Ну и еще соблюдать Правила дорожного движения. Последнее, впрочем, актуально и безотносительно мест расположения камер. Однако вместо становления на тракт законопослушности и взаимного уважения водители решили нарушать правила ещё хлеще. Если ехать быстрее 120 км час, номера смажутся, и видеосистема их не распознает", - делится идеей интернет-пользователь.


Питер также грозились утыкать десятками камер, но вместо них поставили муляжи. И в Москве, скорее всего, будет то же самое", - успокаивает коллег другой автомобилист. Даже если вам пришлют протокол по почте, кто сказал, что вы обязаны бежать в банк?" Чтобы понять, правы они или нет, нужно четко определить: что из себя представляет новая система видеофиксации нарушений ПДД? Вот что нам рассказали гаишники.


Несколько камер фиксируют нарушение, затем pc "вычисляет" по номерам владельца автомобиля или мотоцикла, а потом инфа в режиме онлайн поступает в территориальное подразделение ГИБДД. В дальнейшем, возможно, будет создан цельный середина - но это заключение принимается не на московском, а на федеральном уровне. За что система станет штрафовать водителей?


Программа реагирует на превышение скоростного режима, выезд на встречную полосу, проезд на алый свет и создание условий, затрудняющих движение на перекрестке", - сказал "МК" инспектор по особым поручениям Управления ГИБДД Москвы Игорь Колосков. После получения информации подключенный к системе принтер распечатывает уведомление. С одной стороны листа - фото транспортного средства с трех ракурсов, чтобы в объектив наверняка попали госномера (у мотоциклов, к примеру, они находятся только сзади).


На обороте - протокол, где указаны полные данные владельца авто или мотоцикла, габарит штрафа, а кроме того адрес и телефон, куда нужно обращаться. Сотруднику остается только достать уведомление из принтера, еще раз "пробить" номера (чтобы исключить ошибку), подписать протокол и отослать его нарушителю.


Точнее, не нарушителю, а формальному владельцу машины - не стоит забывать, что многие водители управляют авто по доверенности. Презумпция невиновности в данном случае отменена - обладатель должен доказать, что не он находился за рулем. Поэтому в его интересах сказать, кому он продал автомобиль", - говорит Игорь Колосков.


Есть и другие сложности: как принудить человека добровольно пожаловать к гаишникам, если его полагается лишить водительского удостоверения? Кротостью и смирением наши граждане не отличаются. Так что притирка будет ходить не единственный месяц и, может, не один год, признаются гаишники. Как сказали "МК" в Управлении ГИБДД столицы, в Москве комплексы видеофиксации уже установлены в трех проблемных точках. Две - на Рижской эстакаде, одна - на пересечении Садового кольца, Каретного Ряда и Краснопролетарской улицы (рядом со зданием столичного Управления ГИБДД).


В тестовом режиме они работают уже возле года. Много ли нарушений регистрируется? Принтер не останавливается", - ответил "МК" работник подразделения. А номера, кстати, отчетливо определяются при всякий скорости - для современной техники это вообще не проблема. Правда, кое-какие "грешки" камера "просечь" не в состоянии - например, перегруз.


Хотя, может, в отдаленном будущем система и станет определять подобные нарушения. Где еще в Москве появятся камеры слежения? Данные о точном количестве видеоприборов и местах их установки весьма противоречивы. По одним сведениям, Москва в ближайшее пора приобретет от 25 до 200 "умных" камер и раскидает их по самым аварийным перекресткам. По другим - до конца года на столичных улицах будут работать только те самые три системы видеофиксации.


То ли гаишники не хотят раскрывать перед водителями "дорожные карты", то ли еще не решен вопрос с закупкой дорогостоящих систем (установка каждой влетает в 5 миллионов рублей). Как бы ни было, гаишники намерены отдавать предпочтение кольцам - Третьему транспортному, Садовому и МКАД. Готовы дорожные милиционеры ещё к установке камер слежения на стационарных постах ГАИ.


Не исключают инспектора и активное употребление действующей передвижной системы "Поток", которая также "умеет" считывать номера и фиксировать нарушения ПДД.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Стагнация на ЖК-рынке

26.06.2008 от Сергей Криль

Особенно сильно падение цен коснулось панелей для телевизоров. Дело в том, что ожидаемому росту рынка в преддверии Пекинских игр помешали землетрясение в Сычуане и нестабильная обстановка в Тибете.


К этим событиям добавился и наличествующий сейчас застой на рынке. Такое неблагоприятное стечение обстоятельств заставило производителей переключиться с телевизионных панелей на панели для мониторов и ноутбуков. Сейчас их цена составляет 121 долл. Сложнее обстоит дело с широкоэкранными 20,1-дюймовыми панелями для мониторов, которые подешевели сразу на 6 долларов.


Сейчас они продаются по 136 долларов. Что касается панелей для ноутбуков, то они подешевели в среднем на 1-2 доллара. Тенденция к удешевлению телевизионных панелей была отмечена ещё в апреле 2008 года. В июне их цена упала в среднем на 8-10 usd по сравнению с предыдущим месяцем. Ранее предполагалось, что во втором квартале 2008 года на ЖК-рынке возникнет дефицит, тот, что приведет к стабилизации цен и росту рынка. Однако камня на камне от этих прогнозов не оставили стихийные бедствия в Китае и энергетический кризис.


Стагнация рынка усугубилась, а спрос на продукцию пошел на убыль. По мнению аналитиков, падение цен на ЖК-панели продолжится и в июле. Более того, этот процесс может затянуться до конца 2008 года.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Механоиды: Гонки на выживание

26.06.2008 от Сергей Криль

В игре мы пилотируем те подозрительные транспортные средства, которые в научной фантастике хотя и способны висеть в воздухе над поверхностью планеты, но только на высоте нескольких метров. Что мешает фантастам сделать "антигравитатор" мало мощнее неизвестно, но в нашем случае это даже способствует сохранению спортивного характера соревнований.


Здесь подобные транспорты носят наименование "глайдеры". В демоверсии для тест-драйва доступно три таких скоростных корабля. Несмотря на конструктивные отличия, соревнования вполне успешно происходят между глайдерами различных видов. При том, что в полной версии игры будет предложено больше 30 этих транспортных средств с различными показателями максимальной скорости, ускорения и маневренности, финишировать первым теоретически сможет любой.


Уравновешивающим фактором здесь является "форсаж" (старший брат "нитро") - способность ускоряться и обгонять все, что только рискнет попасться на пути. Разумеется, запас ускорения будет ограничен, зато пополнить его удастся в всякий подходящий момент, увернувшись от парочки препятствий и подобрав полезный бонус прямо с трассы. После такой "джигитовки" независимо от того, на каком "болиде" вы соревнуетесь, вдавливающее в кресло ускорение позволит совершить гигантский рывок к победе.


Соревноваться при помощи одного лишь "ускорения" на фантастической планете - это был бы моветон, а вот по-настоящему гонками на выживание эту игру делает оружие или, как говаривал Нео из "Матрицы": "Guns, lots of guns" - невпроворот оружия.


Арсенал каждого транспортного средства может включать в себя следующие приспособления для уничтожения себе подобных: основное орудие, тяжелое орудие, ракеты и мины. Мины примечательны тем, что остаются позади вас и ждут, пока на них кто-нибудь наедет, чтобы сделать близкое грязное дело.


Основное орудие находится на борту с самого начала гонки, а вот применить его разрешается лишь через несколько секунд после старта, когда соперники немножко рассредоточатся по трассе. Наведение на цель может проистекать автоматически, либо в ручном режиме - это определяется в меню настроек, где по умолчанию выбран "автомат". При автоприцеливании, имеющая зеленый контур "ловушка" в центре экрана, наводится на ближайшую мишень (сужается) и тем самым корректирует ориентация стрельбы из всех имеющихся видов оружия, кроме мин, разумеется.


Ловушка" имеет ограниченный радиус действия и начинает срабатывать только при приближении к цели, если же вблизи целей много, то переключение между ними осуществляется кнопкой Tab (по умолчанию). Все виды оружия подбираются и пополняются с трассы. Хотя места появления бонусов для каждой трассы постоянны, особенности их расположения потребуют от пилота определенного мастерства вождения, чтобы таки получить желаемый бонус и не сверх меры сбросить скорость.


Индикатор каждого вида вооружений находится в правом нижнем углу экрана, а при окончании боезапаса - исчезает. Нескончаемый запас патронов есть только у легкой пушки, однако и в стрельбе из нее приходится делать перерывы на перезарядку. Разнообразие оружия позволяет игроку самому определять тактику уничтожения соперников, однако по впечатлению от демки тяжелое орудие и ракеты являются наиболее эффективными средствами борьбы.


В полной версии, по заверению разработчиков, нас ожидает уникальная динамика глайдеров. Основываясь на представленной версии разрешено с уверенностью говорить о сложной и реалистичной (насколько это применимо к фантастическим объектам) физической модели летательных аппаратов. Столкновения, инерция, прыжки, перевороты - все это выглядит шибко убедительно.


Из поврежденных "болидов" идет эффектный шлейф дыма, растягивающийся на сотни метров и демаскирующий неудачника, устройство начинает хуже управляться, крениться на бок, но все же летит. В такие моменты ни о чем, помимо подбора "аптечки" раздумывать не хочется. Единственным не нимало привычным моментом в управлении является "космическая" реализация заднего хода, когда при движении обратно повороты направо и налево производятся теми же кнопками, что и при движении вперед, хотя в "наземных" симуляторах кнопки обычно меняются местами.


К вопросу взаимодействия транспортного средства с окружающим миром разработчики всевозможных гонок подходят по-разному. В "Механоидах" разработчики проявили лояльность по отношению к игроку и позволили разрушать небольшие каменные столбы, а ещё контейнеры или цистерны, мирно валяющиеся у дороги, но вносящие хаотичность в происходящее, при столкновении с ними.


Рассыпавшись по трассе эти импровизированные препятствия начинают перемещаться под ударами нерадивых гонщиков и таким образом меняют родное местоположение, создавая дополнительные трудности для всех пилотов.


Потренировавшись во взаимодействии с этими бездушными предметами не возбраняется научиться использовать их присутствие в своих интересах, создавая завалы на дороге для соперников. Графика или звук Применительно к этой игре графическое и звуковое оформление позволительно разобрать в своеобразном сравнении. Качество реализации обоих этих компонентов одинаково высоко.


Однако аудиочасти не хватает выразительности. Смешение звуков превращается в общий гул, в котором лишь слышны далекие нотки собственных выстрелов и звук двигателя.


При этом звуки столкновений с препятствиями, крик моторов обгоняющих соперников и их стрельба слышны гораздо ярче, но вот отчетливо расслышать себя не представляется возможным. В связи с этим ослабевает результат присутствия, который в итоге складывается лишь из визуальных впечатлений. Отсутствие поддержки EAX и многоканального звука также достоинством не назовешь. Очевидным "плюсом" для звуковой подсистемы является вероятность подключения в игру собственных музыкальных треков в формате OGG, путем помещения их в определенную папку жесткого диска.


Графике достается значительно больше комплиментов, среди которых удивительное ощущение, возникающее в режиме игры от 1-го лица, когда из-за спины вблизи появляется глайдер соперника. Крупная качественная модель на несколько мгновений перекрывает добрую половину экрана и благодаря отличному дизайну вблизи создает неповторимую фотореалистичную картинку.


Вторым "сильным" местом является вид вспять в режиме от 3-го лица, когда преследующий соперник ведет обстрел нашего тыла: за счет имитации различной глубины резкости для разноудаленных предметов картинка захватывает своим реализмом и динамикой.


Отличная реализация спецэффектов предоставляет много элементов, на которые хочется взглянуть снова и снова: размытие изображения при наборе скорости, впечатляющие вспышки взрывов, "теплый воздух" возле моторов. Однако в режиме вида от 1-го лица вспышки выстрелов у одного глайдера практически полностью закрывают экран, у другого слегка видны, а у третьего вообще не заметны.


Второй вариант видится оптимальным, а вот основополагающий и третий недоработанными. Любопытной особенностью игры является возможность сохранения повторов заездов и их отдельного просмотра - для этого файл повтора запускается прямо из операционной системы и игра автоматически его "подхватывает".


Подводя итоги К слову, развлекуха "Механоиды: Гонки на выживание" шибко напоминает "Star Wars Episode I Racer" во всем, что не касается стрельбы, вследствие этого любителям старенькой "Racer" вполне может приглянуться и эта новинка.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Cobian Backup 9.1.1.187 - универсальная и бесплатная утилита для резервного копирования данных

26.06.2008 от Сергей Криль

Это многопоточная утилита, позволяющая запланировать резервирование отдельных файлов или каталогов в установленный каталог на том же компьютере или на удаленный сервер в сети (присутствует также полная помощь протокола FTP). Состоит из двух частей: графической оболочки и системного сервиса.


GUI крайне прост, содержит необходимый ряд опций для поэтапного резервного копирования, которое по сути дела сводится к указанию источника, места назначения, времени и дополнительных параметров (например, сжатие или шифрование). Системный же сервис контролирует время и старт сохраненных заданий тем самым лишая пользователя необходимости обследовать работу утилиты посредством оболочки.


Это сервисное обновление, которое призвано исправить имеющиеся недостатки: улучшено протоколирование при создании многотомных архивов добавлены обновленные графические элементы интерфейса исправлено некорректное отображение графического индикатора прогресса работы улучшено извлечение файлов по заданной пользователем маске исправлены проблемы с длинными именами файлов для архивов формата ZIP устранена ошибка, которая приводила к созданию архивов нулевого размера обновлены практически все локализации пользовательского интерфейса, включая и русскую




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Издание о высоких технологиях - CNews

25.06.2008 от Сергей Криль

JVC выпустит сверхтонкие ЖК-телевизоры Компания BenQ представила первый в мире, как утверждает сам производитель, 21,5-дюймовый ЖК-монитор с поддержкой полного разрешения высокой четкости. Главными особенностями модели E2200HDA, помимо разрешения, являются рослый динамический контраст, технология Senseye+Photo.


Первый в мире 21,5-дюймовый монитор с поддержкой Full HD от BenQ Компания AOC, дочернее предприятие TPV Technology, сообщила о выпуске нового ЖК-монитора 719Pa серии Professional, с классическим соотношением сторон и диагональю экрана в 17 дюймов, предназначенного для работы с графикой. Устройство поддерживает максимальное дозволение 1280 x 1024 пикселей, отображает 16,7 млн. 10000:1 и яркость 400 нит.


Время отклика составляет 5 мс, а углы обзора - 160 градусов. Конструкция 719Pa отличается улучшенной эргономикой. Экран можно регулировать по высоте в пределах 110 мм и повертывать на 90 градусов. Для подключения к ПК предусмотрены стандартные аналоговый и цифровой разъемы. Монитор сертифицирован для использования с операционной системой Microsoft Windows Vista Premium. AOC 719Pa Новинку можно приобрести у всех европейских дистрибьюторов AOC.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Saints Row 2 - вместо GTA IV

25.06.2008 от Сергей Криль

Своему успеху первая часть (вышла только на консолях) обязана удачно подобранному времени: в условиях дефицита next-gen клонов GTA история о войне гангстерских кланов пришлась весьма кстати. Продолжение повторяет тот же трюк, но уже на PC. С конкурентами, правда, на тот самый раз не так повезло - в этом же году выходят Mercenaries 2: World in Flames и, скорее всего, Just Cause 2.


Что характерно, разработчики наконец-то поняли всю тщетность попыток одолеть Grand Theft Auto на ее же поле и теперь к открытому миру добавляют скорее не драматичный сюжет (все одинаково соперника не переплюнуть), а уникальные особенности. Saints Row 2 тяготеет к легкому безумию, чего сами авторы совсем не стесняются.


Среди транспорта, например, мелькают фиолетовые джипы-"бигфуты" на огромных колесах и самолеты эпохи Первой мировой.


Рекламная кампания пошла еще дальше: в нее, кроме всего прочего, входят и несколько роликов с "уроками" дядюшки Гарри, где нам спокойным тоном объясняют, как пользоваться бензопилой в целях самообороны и правильно вешать на свойский автомобиль C4, чтобы обратить его в машину смерти. Подобные решения наверно помогут избежать Saints Row 2 сравнений с GTA "лоб-в-лоб". Чудеса медицины Главный герой Saints Row 2 - все тот же гангстер из первой части.


Он вновь возвращается в близкий городок Стиллуотер (Stillwater) в погоне за славой, деньгами и с целью отмщения. А чтобы противники тут же не прикончили его, решается на пластическую операцию. Самое интересное - изменить получится не только внешность, но даже пол! Так что все, кто хоть раз хотел привести на вершину криминального мира женщину, в настоящее время смогут воплотить наш храбрый замысел.


Остальные возможности по созданию уникального персонажа пусть и впечатляют меньше, зато весьма разнообразны. Длина и цвет волос, лицо, уши, глаза - все настраивается по вкусу игрока.


Но студия Volition пошла дальше, и кроме этих привычных вещей позволила варьировать стиль рукопашного боя и даже походку персонажа! Последняя настраивается в широком диапазоне "от гориллы до балерины". В дизайне персонажа полет фантазии ничем не ограничен, тут возможны жуткие химеры, у которых и пол-то толком установить нельзя.


Правда, таким "красавцам" на теплый прием в городе лучше не рассчитывать. От внешнего вида зависит и реакция окружающих, с которыми разрешается перекинуться парой словечек. Обещанные шестьдесят тысяч строк диалогов помогут отыскать групповой язык с любым встречным. Ну а там, где слова бессильны, на помощь придет хитрая система жестов - одна из заметных новаций Saints Row 2.


Под жестами авторы понимают различные приветствия с членами своей банды и прочие подмигивания. Такое внимание к настройке всего и вся здорово выделяет Saints Row 2 на общем фоне.


Кроме внешности альтер эго разнообразным модификациям подвергаются автомобили (нужно приобретать дорогие запчасти для тюнинга) и "штаб-квартира", где собирается банда. В духе The Sims можно покупать всевозможную мебель, дорогую электронику и прочие недешевые вещи, чтобы произвести подобающее ощущение на своих менее обеспеченных друзей, а затем, если получится, и завербовать их в свой "отряд".


В борьбе за политическая элита в Стиллуотере лишние руки точно не помешают. Есть сразу два варианта их использования - косвенный и прямой. В первом случае вы несложно создаете отдельные группы, назначаете "старших" и даете задание, во втором - сажаете напарников в свой автомобиль и отправляетесь на дело. Даже три соратника (больше с собой взять нельзя) - уже неплохое подспорье в бою.


Сам Стиллуотер за прошедшее миг здорово изменился - град вырос и постарел на два-три десятка лет. Настала пора высоченных небоскребов, стеклянных офисных зданий и прочих спутников урбанизации. Все это стало возможным благодаря всемогущей группы Ultor Corporation, которая и сама не прочь прибрать власть к рукам, а потому, скорее всего, тоже станет соперником главного героя. Размер территорий по сравнению с первой частью увеличился приблизительно в полтора раза.


Нашлось место и для обширных пригородов, например, целого поселения, где люди живут в домах на колесах. Примерно сотню городских зданий герой сможет посетить лично. Вслед за количественными показателями Volition обещает улучшить окружающий мир качественно.


В первую очередность дорабатывается система симуляции жизни, чем ныне никого не удивишь: на улицах происходят ДТП, горожане снуют по своим делам, а завидев оружие в ваших руках, с криками разбегаются по домам. Мечта вандала Под сделаться увеличившимся масштабам прибавил в размерах и автопарк. Найти верный путь по-прежнему помогает система GPS, указывающая нужное направление на карте. Правда, после аналогичного устройства в GTA 4 никакого удивления она не вызывает.


Вообще, машины - самое скучное из всех средств передвижения, куда веселее промчаться на мотоцикле, лодке, самолете или более того боевом вертолете с внушительным запасом ракет.


Но и простая легковушка может стать смертельным оружием, если ее предварительно обвешать дистанционно управляемой взрывчаткой, а затем направить точно в цель, своевременно выпрыгнув из самодельного снаряда. К сожалению, не совсем ясно, развалится ли обычное здание после встречи с такой бомбой на колесах.


Игра создается на том же движке, что и Red Faction: Guerilla, а разрушаемость в последнем поставлена во главу угла. Перепадет ли что-то Saints Row 2 - узнаем ближе к релизу, но уже в текущий момент ясно, что невероятных красот от Стиуллотера ждать не стоит. Разработчики делают ставку именно на масштаб, а не на передовой уровень графики.


По сравнению с первой частью продолжение выглядит как серьезная работа над ошибками. К примеру, огонь, взрывы и прочие спецэффекты стали насыщеннее, реалистичнее, увеличилась дистанция прорисовки - машины в настоящий момент не будут являться из воздуха практически на глазах.


Но главное в Saints Row 2 - вовсе не чудаковатый дизайн или вероятность обустроить свой дом, а кооперативный режим, тот, что выделяет игру даже на фоне могучей GTA 4. Покорять улицы, колесить на разборки с конкурентами и легко лихачить на местных автострадах вкупе с приятелем, согласитесь, значительно интереснее.


Можно изобрести тьму вариантов, как применять совместное прохождение, и тут главное, чтобы Volition сделала его для PC таким же удобным, как и для консолей. Тогда у Saints Row 2 появится действительно недурственный шанс если и не переманить количество аудитории GTA, то уж точно ненадолго ее отвлечь. Ждать, в любом случае, осталось недолго.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

ICQ для мобильных

25.06.2008 от Digital Media Статьи
Прогнозы, что в недалеком будущем мобильные телефоны заменят многим из нас компьютер, с каждым годом всё больше похожи на правду. Впрочем, называть этот маленький кирпичик с высокотехнологичной начинкой «телефоном» мы продолжаем лишь по привычке. Музыка, радио, видео, игры, органайзер, интернет-браузер – все это давно уже «не телефонный разговор» ... Впрочем, для интернет-сёрфинга мобильный телефон пока еще подходит слабо. А вот для ICQ – в самый раз. О программах для мобильного ICQ и пойдет речь дальше.

Рубрики: Новинки | Comments Off

QIP Infium 1.0 RC2 Build 9009 - обновленная тестовая сборка популярного Интернет-пейджера

23.06.2008 от Сергей Криль

Программа превратилась в мульти-протокольный клиент, так что ныне ее корректность работы напрямую зависит от многих факторов. На данный миг реализована возможность работы с протоколами ICQ, Jabber, Mail.ru и XIMSS(SIP). Для ICQ обеспечивается функционирование всех основных возможностей, охватывая дополнительные статусы с несколькими режимами невидимости, а также защиту от спама.


Позволяет удалять свой номер из списка контактов собеседника, отображать анимированные flash-аватары, содержит расширенный комплект смайликов, а также продвинутый поиск. Интерфейс доступен на двух языках: русском и английском. Перед установкой данной сборки необходимо сделать резервную копию папки QIP Infium на случай возникновения проблем.


При первом запуске, утилита будет дольше загружаться, поскольку она очистит файл профиля от неиспользуемых данных и обновит файлы истории. Не рекомендуется пытаться закрыть программу в этот момент или норовить выгрузить процесс. При этом откат на старую версию невозможен, профиль в старых версиях вкалывать не будет.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

Монитор NEC MultiSync EA261WM: 26 дюймов высокой четкости, громкоговорители и четыре порта USB

23.06.2008 от Сергей Криль

Очередной новинкой в этом классе порадовала компания NEC Display Solutions, представившая 26-дюймовый настольный дисплей MultiSync EA261WM. Первыми заметить продукт могут посетители выставки InfoComm 08, проходящей в эти дни в Лас-Вегасе. Контраст - 1000:1; Время реакции пикселя - 5 мс; Цветовой охват - 92% NTSC. Среди других особенностей позволительно пометить наличие встроенного четырехпортового концентратора USB и громкоговорителей.


Поставки MultiSync EA261WM должны начаться в августе по цене $680 (цена и срок указаны для рынка США).




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

XtremeData начала поставки 1066-МГц сопроцессоров для Intel Xeon

23.06.2008 от Сергей Криль

Разработка нашла использование в решениях семейства XtremeData XD2000i, относящихся к категории In-Socket Accelerator (ISA). На плате XD2000i установлено три FPGA Altera Stratix III.


С помощью одной из программируемых матриц реализован мост к системным ресурсам сервера на базе процессоров Intel Xeon (технология Intel QuickAssist Technology), а две другие FPGA остаются в распоряжении пользователя и дают возможность аппаратно ускорить решение прикладных задач. По словам производителя, в таком продукте заинтересованы потребители, работающие в оборонной, финансовой, медицинской и биологической областях.


Сопроцессорный модуль XD2000i позволяет повысить производительность систем за счет распараллеливания и конвейеризации вычислений. Одновременно достигается понижение энергопотребления (по сравнению с системой такой же производительности, использующей только cpu общего назначения).


Кстати, таковой же подход применяется в суперкомпьютере, о строительстве которого осенью прошлого года объявила компания SGI. В настоящий момент доступны продукты семейства XD2000i для двухпроцессорных платформ. В третьем квартале должны явиться версии для систем с большим числом процессоров Intel Xeon.




Оставить комментарий

Рубрики: Новинки | Comments Off

« Раньше